بازی The Elder Scrolls: Arena در سال ۱۹۹۴ منتشر شد و به مناسب ۲۵ سالگی بازیهای الدر اسکرولز، نگاهی داریم به تاریخچه این مجموعه.
شرکت بتسدا (Bethesda Softworks) کار خود را در سال ۱۹۸۶ (۱۳۶۵ شمسی) آغاز کرد. شرکت عظیمی که این روزها میشناسیم، در سالهای اولیه بازیهای نهچندان مطرحی چون Gridiron را تولید میکرد و در اوایل کار خود درکنار بازیهای بیکیفیتی مثل نسخه NESبازی «تنها در خانه» و بازی ?Where's Waldo، آثار متوسطی چون بازی The Terminator برای سیستمعامل داس را هم تهیه کرد. ولی این اولین نسخه از مجموعه الدر اسکرولز...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
۱. اولین نسخه از سری الدر اسکرولز با عنوان The Elder Scrolls: Arena در ابتدا قرار بود به شکل دیگری تولید شود و بتسدا قصد ساخت اثری را داشت که پیرامون نبردهای گلادیاتورها در میدانهای مبارزه جریان داشته باشد، موضوعی که پسوند بازی هم به آن اشاره دارد. این مبارزات قرار بود به شکل تیمی انجام شوند و بازیکن با هدایت تیمی از گلادیاتورها در طول نبردهای نوبتی (Turn-Based) در مناطق مختلف پیروز شود و درنهایت لقب قهرمان بزرگ Imperial City را از آن خود کند. البته درکنار بخش اصلی بازی، مأموریتهای جانبی هم در نظر گرفته شده بود که بعدها همین مأموریتها به تدریج نظر تیم...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
۱۲. یکی از ویژگیهای معروف دو نسخه اول الدر اسکرولز، تولید بخشهای زیادی از بازی به شکل تصادفی بود. البته باتوجهبه ابعاد بزرگ آن بازیها چارهی دیگری هم وجود نداشت و اگر قرار بود آن ابعاد عظیم به شکل دستی و کاملاً توسط سازندگان بازی طراحی شود، سالها زمان نیاز داشت. ولی بتسدا تصمیم گرفت برای نسخه سوم از ابعاد بازی بکاهد و بیشتر از تمرکز روی کمیت، بهدنبال افزایش کیفیت برود. این موضوع نیازمند گسترش تیم بود و بتسدا تعداد کارمندان خود را به سه برابر افزایش داد. درکنار این نیاز به تهیه ابزارهای متفاوتی برای طراحی بازی بود و برنامهنویسان بتسدا یک سال زمان صرف کردند تا The Elder Scrolls Construction Set را تولید کنند،...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.