حال سوالی که پیش میآید این است که سازندگان بازیهای مختلف از جمله بازی Halo Infinite چگونه میتوانند از ظرفیت کنسولهای ضعیفتر بهره ببرند و بازی خود را برای آنها بهینهسازی کنند که برای رسیدن به پاسخ این پرسش، باید منتظر انتشار این بازیها ماند. در هر صورت معمولا بازیهایی که زمان عرضهی یک کنسول همراه آن منتشر میشوند، نمیتوانند از تمام ظرفیت آن کنسولها استفاده کنند و چند سال طول میکشد تا سازندگان ابعاد مختلف یک کنسول را بشناسند و بتوانند بهترین استفاده را از آنها بکنند. بنابراین، سیاست مایکروسافت برای انتشار بازیهای خود روی کنسول ضعیفتر نیز به نظر بد نمیآید. هر چه باشد این کنسولها چندین برابر بیشتر از کنسول تازه منتشر شده فروش رفتهاند و به همین علت نرمافزارهای مختلف اگر...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.