سری فیلمهای جنگ ستارگان (Star Wars) در طول دو دهه اخیر همواره از کیفیت خوبی برخوردار بوده اما این وضعیت در بخش بازیهای ویدئویی با نوسانات زیادی روبرو شده است. نسخههای مختلفی تحت کنترل استدیوهای مختلف در طول چندین سال اخیر از این مجموعه ساخته و منتشر شده است که هیچ کدام نتوانستهاند کیفیت مطلوبی از خود نشان بدهند و حتی به نزدیکی کیفیت محصول سینمایی خود نیز نرسیدهاند. شاید یک یا دو نسخه ابتدایی از این سری بازی خوش ساخت و قابل قبولی را ارائه کردند اما همچنان در مقام مقایسه بخش ویدئوگیم و فیلم، کفه ترازو به سمت بخش سینمایی کار سنگینی میکرد. یکی دو نسخه اخیر از این مجموعه هم بیشتر آنلاین محور بودهاند و کیفیت مناسبی داشتند اما باز هم عدم توجه به داشتن یک داستان خوب و استفاده...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
داستان حول شخصیت جوانی با نام کال کستیس (Cal Kestis) روایت میشود. کال یک پدوان جوان است و با وجود این که یک جِدای است اما هنوز به طور کامل و حرفهای به قدرتهایش تسلطی ندارد. شورای جِدایها از بین رفته و تک و توک جِدای باقی مانده در جهان دستگیر و یا مخفی شدهاند که پدوان جوان ما نیز یکی از آنها است. او در یک قبرستان بزرگ ماشین آلات مشغول کار است و هویت خود را مخفی نگه داشته است. افراد امپراطوری همه جا به دنبال آنها هستند تا این که بر اثر اتفاقی، کال مجبور به استفاده از یکی از قدرتهای خودش میشود و همین امر باعث میشود نیرویهای امپراطوری محل او را شناسایی کرده و به دنبالش بیایند. کال با این نیروها درگیر میشود و در نهایت توسط یک گروه که در ادامه به دوستان صمیمی کال نیز تبدیل...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
انتخاب Respawn به عنوان استدیو ساخت بازی و بهتر از آن حضور آقای Stig Asmussen به عنوان کارگردان در رأس تیم سازنده، این نوید را میداد که با یک بازی خوب روبرو هستیم و چنین اتفاقی هم رخ داد. وجود هنر کارگردانی آقای Stig Asmussen در بازی و ترکیب آن با دنیای بزرگ جنگ ستارگان انتظار را برای این بازی سخت میکند. گیمپلی در Star Wars: Jedi Fallen Order الهام گرفته از چند نام بزرگ دیگر نیز است. ساختههای استدیو “فرام سافتور” بیشترین تأثیر را بر روی بازی داشتهاند. مبارزات، از بازی “سِکیرو” و ایستگاههای استراحت که با نام “مدیتیشن” در بازی شناخته میشود عملکردی به مانند بونفایرهای سری سولز را به نمایش میگذارد. بازی سرشار است از صحنههای سینمایی که یادآور “آنچارتد” است. وجود بخش...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
همانطور که اشاره کردیم، کال به مرور تواناییهای خود را به عنوان یک جِدای به دست میآورد. تواناییهایی که نیرو یا Force نامیده میشود. اضافه شدن این قدرتها روند گیمپلی را در هر مرحله دگرگون میکند؛ به طوری که نه تنها بر نحوه مبارزات تاثیر میگذارد، بلکه در حل پازلها و یافتن راههای جدید نیز به مخاطب کمک میکند. به مانند سری سولز، ما توسط مکانهایی که با نام مدیتیشن شناخته میشود میتوانیم به ارتقای قدرتهای خود بپردازیم؛ قدرتهایی که توسط خط نوار توانایی یا همان XP جمعآوری شده و به کمک ما میآیند. اولین قدرتی که کال در اختیار میگیرد، نیروی آهسته کردن یا کند گردن حرکت هدف مورد نظر است. به مرور قدرتهای دیگری مثل “کشیدن یا جذب کردن” و قدرت “پرت کردن” به تواناییهای کال اضافه...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.
سری بازیهای جنگ ستارگان همیشه عملکرد فوقالعادهای در بخش گرافیک بازیهای خود داشتهاند و StarWars: Jedi Fallen Order نیز از این قائده مستثنا نیست. کیفیت گرافیکی بازی چه از لحاظ فنی و چه از لحاظ بصری، واقعا یک اثر جنگ ستارگانی سطح بالا را ارائه میکند. توجه به کوچکترین جزییات در طبیعت و رنگبندیهای خاص دنیای جنگ ستارگان، زیبایی خاصی را به بازی تقدیم کرده است. بازی از موتور Unreal Engine 4 استفاده میکند و استدیو توانسته است به خوبی از توانایهای این موتور بهره ببرد.
کیفیت بافتها حتی در بیموردترین بخشهای بازی هم قابل قبول ظاهر شده است اما چیزی که در اکثر مواقع از این موتور دیده شده است، دیر لود شدن بافتهای با کیفیت و افت فریم بوده است که البته آنچنان به چشم نمیآید. با...
لطفا برای مشاهده کامل مطالب در انجمن ثبت نام کنید.